Wenn man einen Dungeongegner der eigenen Klasse besiegen will gilt folgendes:
-mehr Hauptattribut und mehr als die Hälfte an Leben des Gegners ( mit vielen Pilzen )
-ca. 10% mehr Hauptattribut und 2/3 Leben ( ohne Pilze )
Für Gegner anderer Klassen gilt:
-als Kundschafter ist gegen Krieger alles möglich, hingegen Magier sind ein großes Problem
-als Krieger sind die Magier relativ leicht, aber Kundschafter mit einem Glücksversuch fast immer zu schafen ( dauert meistens aber viele Versuche
-als Magier sind Kundschafter leichter da sie nicht ausweichen können und Krieger fallen schwer. Glück ist bei den Magiern um einiges wichtiger da die Kämpfe nicht so lange dauern und mit krittischen Treffern viele noch so stark scheinende Gegner geschafft werden.
Generrel gilt durchhalten und immer wieder versuchen.